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ストーリー ACT1 LIQUID SUN
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Nightblade/ナイトブレード カードタイプ:Hero/英雄 エキスパンション:Thornwood Siege/ソーンウッドの猛襲 英語版 Card Name Number Class Cost LV STR Gold Light EXP VP Text NIGHTBLADE SLASHER 6 FIGHTER・THIEF 7 1 4 1 2 ATTACK+2Additional ATTACK +1 if equipped with an Edged Weapon with a Weight of 3 or less. NIGHTBLADE CUTTHROAT 4 FIGHTER・THIEF 10 2 5 1 3 ATTACK+3Additional ATTACK +3 if equipped with an Edged Weapon with a Weight of 3 or less.ATTACK +1 if you have no Light Items. NIGHTBLADE ASSASSIN 2 FIGHTER・THIEF 13 3 6 2 3 ATTACK+3Additional ATTACK +6 if equipped with an Edged Weapon with a Weight of 3 or less.DUNGEON Each other player chooses and discards a Light Item or reveals he has none. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト レベル 体力 金貨 明かり 経験値 勝利点 テキスト ナイトブレードの辻斬り 6 戦士・盗賊 7 1 4 1 2 攻撃+2重さ3以下の鋭利武器を装備しているなら追加攻撃+1。 ナイトブレードの殺し屋 4 戦士・盗賊 10 2 5 1 3 攻撃+3重さ3以下の鋭利武器を装備しているなら追加攻撃+3。明かりアイテムを使用しないなら追加攻撃+1。 ナイトブレードの暗殺者 2 戦士・盗賊 13 3 6 2 3 攻撃+3重さ3以下の鋭利武器を装備しているなら追加攻撃+6。ダンジョン:他のプレイヤーは全員、明かりアイテム1枚を捨てるか、ないなら手札を公開する。 カード解説/CARD GLOSSARY Nightblade Slasher (他のカードの効果によって)重量が0に減少した武器は、NightBlade Slasherに追加攻撃を与えます。 Nightblade Cutthroat アクティブプレイヤーは、Nightblade Cutthroatに追加攻撃+1を与えるために、明かりアイテムを使用しないことを選択出来ます。 Nighteblade Assassin 明かりアイテムとは、プレイヤーに明かりを与えるアイテムのことです。 カード分析 所感 4体目の戦士・盗賊。Redblade/レッドブレード以来の暗殺者枠。名前を見ると低レベルは暗殺者と呼んでいいのか微妙な感じだが。 夜闇にまぎれて武器をふるう関係からか、小型の刃物以外では能力が発揮できない。Dwarf/ドワーフの能力をさらに制限をきつくした内容。重量3以下というのが問題で、優秀とされる武器が重さ4に集中しているのが悲しい。 条件を満たすのはDagger/ダガー、Hatchet/ハチェット、Polearm/ポールアーム、Thieves Blade/盗賊のブレード、Short Spear/ショート・スピア の5種。(Advanceのカードは除く)ランダムで村を構成すると、ナイトブレードと条件を満たす武器が同時に村にある確率はあまり高くない。ダガーだけは確定で存在するのでそれで我慢しよう。 体力は4あるので、重さ3以下の武器しか持ってはいけないということはない。1レベル時点では+1程度の修正を頼りにするより重さ4の優秀武器を使用した方が強い場合も多い。レベルアップ後のことを考えるとなかなか取れない選択肢だが。 体力を8まであげれば自身の能力を発動したままポールアームの追加修正を受けることが可能。 2レベルは条件を満たせればなかなかの攻撃力。闇にまぎれると攻撃力が上がる能力がついているが、明かりと引き換えにするには+1ではちょっと貧弱。アイテム以外の手段で明かりを確保できる流れにしたいところ。 3レベルの合計+9というのは目を引くところ。装備しているのがダガーであってすら2桁ダメージというのはインパクトがでかい。 他の盗賊と違い、3レベルでやっと手札破壊能力が追加される。明かりアイテムディスカードは決定的といえる効果がなく(後半だと特に)、なにより能力持ちを複数そろえるのが2レベル以上に困難なため、使用できる回数そのものが少ない。 ドワーフと能力を比べると、素の状態で勝り、修正後の値で劣る。レベルアップをしていくと修正後の値でも追い抜くようになっていく。金貨値を持っていることもあり、適切な武器があるなら劣ってはいない。Stoneguard/ストーンガードと比べるのはやめてあげてください。 強さが村に左右される度合いがトップクラス。高レベルの能力をあてにダガーと心中するのも面白くはあるが・・・。 レベルアップ優先度 これを採用したということはセットにする価値のある武器が存在するのであろう。優先して3レベルを目指して思う存分活躍させてほしい。1レベルの間は苦しいだろうが。 シナジー Hatchet/ハチェット:もっとも扱いやすい武器。 Magical Aura/マジック・オーラ:重さ0にしてしまえば、Claymore/クレイモアすら懐に収納可能。 アンチシナジー 得意なモンスター 苦手なモンスター Noxious Slag/ノキシァス・スラッグ:鋭利武器耐性。しかも2体いる。 多人数プレイ適性 Thunderstone Advance対応版 種族表記追加:Human ダガーがLongspearに取って変わられたことで悲惨なことになってしまった(Longspearは鋭利武器ではない)。現時点では新たに条件を満たす武器が登場しなかったこともあり、強化条件を満たす武器が一つもない状況が多発。産廃化まっしぐらである。仮に強化条件を満たすカードが売っていたとしても、初期デッキにおけるダガーの不在は非常に苦しい。
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night blast テト譜 このテンプレのポイント 土台 片側セットアップ率 左右反転込みセットアップ率 このテンプレの弱み 派生一覧 テンプレ概要
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目次 +←クリックして展開 大銀河戦争の歴史 コメント 大銀河戦争の歴史 リリース初期のログインボーナスでは、毎日のログインに説明が付いており、それが"Art of War Red Tides"のストーリーとなっているため、本作の世界観を垣間見ることが出来る。 なお、攻略サイトの ログインボーナスについて にて画像付きでまとめられている。 惑星監獄 人類の炎龍帝国は惑星監獄の反乱から始まった 殺戮 脱獄者が逃亡中に魔族のある1つの惑星を発見し、追跡してきた連邦部隊が惑星にいる魔族の防衛部隊を虐殺した。 人魔戦争 魔族の高度な精神科学技術を利用する為、連邦のトップ達は魔族の星域へと侵略を命令し、第一次人魔戦争が始まった 巨鯨の潮 戦争により数名の鯨王が長い眠りから目覚め、人類に前例のない程の致命傷を与えた 戦争獣計画 連邦はこの惑星の動物を軍事用途として改造し、魔族と戦った 奇跡の逆転 人類は無数の戦争獣を戦争に投入し、圧倒的な物量の差で魔族の攻撃を抑えた 人類の復讐 連邦特殊部隊が深海で何名もの鯨王の晶核を破壊し、人類は初めて魔族に勝利した 暗黒時代 自己認識を得た変異戦争獣達は人類に奴隷化されていたことから、自分たちを「獣族」と呼び始めた 獣族の反乱 強大な獣王達が他の獣族と連合して反乱を起こし、第一次人獣戦争が始まった 究極兵器 獣族の反乱後、人類は既存の武器が強くないという事を認識させられた A.I.覚醒 連邦はAI兵器を絶えず開発し、最終的にスーパー人工知能「ラキシス」を生み出した 炎龍帝国 脱獄者によって作られたナッツシェル軍団は、ラキシスに対抗した最初の人類組織であり、炎龍帝国の前身となった 影の力 連邦が多忙な隙を狙って、魔族の鯨王達は追放された伝説の戦士たちを呼び戻しはじめた 新時代 暗影公爵が鯨王達を説得し、炎龍帝国と同盟関係を作り、より混沌とした時代がやってきた コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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【登録タグ A-One AXEL.K S Shihori THE BEST OF NON-STOP TOHO EUROBEAT 2011 オリエンタルダークフライト 曲 東方幻想峠最速伝説~『プロジェクトDownHill Queen』】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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【検索用 Nightdieving 登録タグ N NIMONO VOCALOID campanella v flower 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:NIMONO 作曲:NIMONO 編曲:NIMONO 絵:campanella(piapro) 唄:flower 曲紹介 曲名:『Night dieving』 歌詞 絶望の逃走の中 ありきたり 相槌を吐いている しょうもない自問自答 水面に浮かんだ蜃気楼 ポケットには 喧騒一つ 空になった心が泣いている ひたすら何処かに行こう 無理にでも笑っていよう 分かってる 目を塞いで生きてんだ 影に隠れた悲しみが僕の脅威になって 淡い期待に絡まったまま飛び込んで ひたすらもがいている 満たされて 背景になれば 身体を捨てれば ずっと 何処までも 深くまで行けるようで 光を求めて答え探しては 深海の中 泳ぐ 耳の奥 裂くようような声も 生まれた理性も 僕なんかにまだ保てるはずもなくて 光を求めて答え探しては 分からないまま 泳ぐ 泳ぐのさ 結局、僕は孤独だ 路地裏でひっそり溺れている 不安が不安を呼んだ 誰もが笑う凡庸な自我 終わらないよ、悲劇はまだ 朽ちた心に針が刺さっている 今日はもう早く寝よう 明日になりゃ何か変わるだろう ずぶ濡れな この身を任せて 錆びついた身体で 冷たい場所を 手探りで彷徨って 時の流れにひたすら逆らって 夜の闇に 消える じゃあ僕は どうしていたいんだろう? じゃあ何をしたいんだろう? 生活を忘れて今日も青に染まる様 もう馬鹿みたいだ なんて思えるかな 明日までずっと 沈む 沈むのさ 水槽より素晴らしい世界へ 言葉に意味も持たぬ世界へ 僕を誰も知らない世界で 鮮明に見えた廻る世界で 中身のない頭蓋の向こうで 与えられた痛みにも慣れて 夢の中ぐらい気にしないで 濡れた舞台で慰めあって 死ぬ コメント 名前 コメント
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曲データ Lv タイトル アーティスト ジャンル BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 ★03 night starter Another 傾向 ダウンロード (曲へのリンク) (差分へのリンク) 動画 コメント 名前 コメント
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【登録タグ C かずちゃP てつやP 曲 鏡音レン】 作詞:mana,paruru,てつやP 作曲:てつやP 編曲:exit(てつやP,かずちゃP) 唄:鏡音レン 歌詞 いつもと変わらないはずだと思ってた昨日までは ありったけのこの想い 君に届けたいと思う 今のままでもいいさ 昨日までのmy heart もう我慢できない そう 僕は君に恋しているよ LOVE 君に言う勇気がなくて いつも誤摩化してたよ だけど 今日は必ず伝えるよ だからきっと笑ってね 君のその笑顔好きなんだ I don't leave you alone, Smile again Christmasには一緒に 君の大好きなcake買って 二人でお祝いしよう 忘れずWineも買ってね? 夕方には出かけて 寒いけどデートしよう 思わず君抱き寄せて 顔赤く照れて見せれないよ LOVE こんな気持ちになるなんて はやく言えばよかったね Holy Night内緒で用意していた 二人同じ ペアリング 思わず泣きだすその瞳 I don't leave you alone, Smile again ずっと二人でいよう 星空に誓って 思わず君抱き寄せて そう 力強く抱きしめて言う LOVE空から振りだしてきた 白い雪が街を染め Hole Night 街はWhite Christmas 僕ら方を寄せ合って love you heart こんな気持ちになるなんて ずっと一緒にいようね Holy Night 月の光で輝く 二人同じ ペアリング 君のその笑顔好きなんだ I don't leave you alone, Smile again コメント 名前 コメント
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〔POLAR NIGHT(ぽーらー ないと)〕 詠唱 コスト8/無 属性を持つすべてのエンティティをゲームから除外する。 WONDERLAND CASTERSで登場のコスト8の無の詠唱。 属性を持つすべてのエンティティを除外する能力を持つ。 カード情報 フレーバー・イラストレーター シンノヤミ illust JAIBON 収録 WONDERLAND CASTERS WACA-082 N
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プロローグストーリー 1990年代初頭からプロレス界は団体乱立時代を迎え、世界各地で大小様々な団体が生まれては消え、消えては生まれを繰り返していた。 その様な状況下で地道な活動を続けていた8つの団体が手を結び、1つの連合を結成した。 そ れ が CWA(CAPCOM WRESTLING ASSOCIATION)である。 ゲームストーリー 1980年代。空前のプロレスブームで、世界各地に多数のプロレス団体が乱立し、抗争に明けくれていた。 そのような状況下、”マスター・オブ・マッスルボマー”と呼ばれていた初代チャンピオン、ヴィクター・オルテガが率いる連合組織”CWA”として8つの巨大団体が、ひとつにまとまる。 が、ある日突然、オルテガが失踪してしまい、彼を軸としていた秩序は乱れて再び混乱の時代を迎えた。その機に乗じて闇の地下組織BWAが動き出す。このままでは危険と判断したCWA首脳部は『マッスルボマー=運命の強者たち』をテーマにCWAの新王者を決めるべく、ワールドツアー”クラッシュ・カーニバル”を開催。 運命の強者、マスター・オブ・マッスルボマーを決めるゴングが今、鳴らされる…。